Konflikt

Aus SysWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Ein Konflikt ist eine intensive Begegnung von Unterschiedenen. Diese Begegnung kann unterschiedliche bewertet werden.

  • nicht gefährlich
  • gefährlich
    • noch etwas mit Kampf zu machen: Wut, Kampf
    • nichts mehr mit Kampf zu machen: Angst, Flucht, Vermeidung

Muss-Bedingungen

  • ein beobachtetes Erleben von Unterschieden, von unvereinbaren Gegensätze von handelnder Akteuren
  • als Bedrohung fürs Eigene erlebt
  • ein Erleben von wechselseitiger Abhängigkeit mit einem anderen Akteur (Der Konfliktpartner liegt im Aufmerksamkeitsfokussierung und bindet damit Energie)
  • ich brauche den Anderen für mein Wohlergehen

Typischer Umgang

  • es kann nur eine richtige Meinung geben
  • Selbstabwertung und Fremdabwertung, und damit verschieden Strategien des archaischen Umgangs:
    • Kampf gegen (Anderes wird abgewertet, Röhrenblick, Tunnelblick, paranoide Grundstimmung, Kampf-Paranoia-Trance. D.h. vollkommen dissoziiert von allen anderen Kompetenzen. Auch das Denken ist dissoziiert)
    • Flucht
    • Unterwerfung, Totstellreflex
  • Triangulation: Suche nach Dreiecksfaktoren, die der eigenen Positionen Unterstützung bieten
    • Symptom als Triangulationspartner: Symptome sind wirkungsvolle Regulatoren im Konflikt

Wünschenswerter Umgang

  • Win-Win-Situation
    • setzt voraus: Erleben eines Nutzens und mehr Sicherheit
    • je gefährlicher ich die Situation erleben, desto mehr auf archaische Muster
    • je sicherer, desto mehr anderen Lösungsstrategien möglich
  • Achtung für divergierende Interessen, Neugier und Bemühen um Koexistenz

Kontexte.png