Konflikt: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | == Typischer Umgang == | ||
* es kann nur eine richtige Meinung geben | * es kann nur eine richtige Meinung geben | ||
| + | * [[Selbstabwertung]] und Fremdabwertung, und damit verschieden Strategien des archaischen Umgangs: | ||
| + | ** Kampf gegen (Anderes wird abgewertet, Röhrenblick, Tunnelblick, paranoide Grundstimmung, Kampf-Paranoia-Trance. D.h. vollkommen dissoziiert von allen anderen Kompetenzen. Auch das Denken ist dissoziiert) | ||
| + | ** Flucht | ||
| + | ** Unterwerfung, Totstellreflex | ||
| + | * [[Triangulation]]: Suche nach Dreiecksfaktoren, die der eigenen Positionen Unterstützung bieten | ||
| + | ** Symptom als Triangulationspartner: Symptome sind wirkungsvolle Regulatoren im Konflikt | ||
| − | Wünschenswerter Umgang: | + | == Wünschenswerter Umgang == |
| − | * | + | * Win-Win-Situation |
| + | ** setzt voraus: Erleben eines Nutzens und mehr Sicherheit | ||
| + | ** je gefährlicher ich die Situation erleben, desto mehr auf archaische Muster | ||
| + | ** je sicherer, desto mehr anderen Lösungsstrategien möglich | ||
* Achtung für divergierende Interessen, Neugier und Bemühen um Koexistenz | * Achtung für divergierende Interessen, Neugier und Bemühen um Koexistenz | ||
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| + | [[Datei:Kontexte.png]] | ||
Aktuelle Version vom 17. Januar 2021, 14:32 Uhr
Ein Konflikt ist eine intensive Begegnung von Unterschiedenen. Diese Begegnung kann unterschiedliche bewertet werden.
- nicht gefährlich
- gefährlich
- noch etwas mit Kampf zu machen: Wut, Kampf
- nichts mehr mit Kampf zu machen: Angst, Flucht, Vermeidung
Muss-Bedingungen
- ein beobachtetes Erleben von Unterschieden, von unvereinbaren Gegensätze von handelnder Akteuren
- als Bedrohung fürs Eigene erlebt
- ein Erleben von wechselseitiger Abhängigkeit mit einem anderen Akteur (Der Konfliktpartner liegt im Aufmerksamkeitsfokussierung und bindet damit Energie)
- ich brauche den Anderen für mein Wohlergehen
Typischer Umgang
- es kann nur eine richtige Meinung geben
- Selbstabwertung und Fremdabwertung, und damit verschieden Strategien des archaischen Umgangs:
- Kampf gegen (Anderes wird abgewertet, Röhrenblick, Tunnelblick, paranoide Grundstimmung, Kampf-Paranoia-Trance. D.h. vollkommen dissoziiert von allen anderen Kompetenzen. Auch das Denken ist dissoziiert)
- Flucht
- Unterwerfung, Totstellreflex
- Triangulation: Suche nach Dreiecksfaktoren, die der eigenen Positionen Unterstützung bieten
- Symptom als Triangulationspartner: Symptome sind wirkungsvolle Regulatoren im Konflikt
Wünschenswerter Umgang
- Win-Win-Situation
- setzt voraus: Erleben eines Nutzens und mehr Sicherheit
- je gefährlicher ich die Situation erleben, desto mehr auf archaische Muster
- je sicherer, desto mehr anderen Lösungsstrategien möglich
- Achtung für divergierende Interessen, Neugier und Bemühen um Koexistenz
